[Deprecated] Instructions on how to summon your spells/traps that are in your hand, deck, graveyard, and banished

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Christen57
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Re: Instructions on how to give control of cards in spell/trap/field zones and summon spells/traps from the hand/deck/gr

Post #41 by Christen57 » Fri Jul 01, 2022 1:22 am

I've updated my code so it works with the new button to target cards that are banished and in the graveyard. As always, make sure you're not in a duel for this to work.

I've also changed the title of this thread from:
"Instructions on how to give control of cards in spell/trap/field zones and summon spells/traps from the hand/deck/grave"
to just:
"Instructions on how to summon your spells/traps that are in your hand, deck, graveyard, and banished".

Code: Select all

javascript:function cardMenuE() {   
   if (!Duelist()) {
      menu_reason = "You are not a duelist";
      return;
   }
   var card = $(this).parent();
   if (automatic) {
      showEquips(card);
   }
   if (card.data("controller") != player1) {
      if (card.data("controller") == player3) {
         updateController(player1, card);
         updateOwner(player1, card);
      }
   }
   if (card == menu_card) {
      menu_reason = "card is menu_card";
      return;
   }
   if (!viewing) {
      if (!isPlayer1(card.data("controller").username)) {
         menu_reason = "You don't control this card";
         return;
      }
      if (isIn(card, player1.main_arr) >= 0) {
         menu_reason = "Card is in the Deck";
         return;
      }
      if (isIn(card, player1.extra_arr) >= 0) {
         menu_reason = "Card is in the Extra Deck";
         return;
      }
   }
   
   if (automatic) {
      cardMenuE2(card);
      return;
   }
   
   var menu = [];
   if (card.data("controller") != player1) {
      if (isIn(card, player1.opponent.grave_arr) >= 0 || isIn(card, player1.opponent.banished_arr) >= 0) {
         if (card.data("cardfront").data("card_type") == "Monster") {
            if (hasAvailableMonsterZones(player1)) {
               menu.push({label:"SS ATK",data:"SS ATK"});
               if (card.data("cardfront").data("monster_color") != "Link") {
                  menu.push({label:"SS DEF",data:"SS DEF"});
               }
            }
         }
         if (isIn(card, player1.opponent.grave_arr) >= 0) {
            menu.push({label:"Banish",data:"Banish"});
         }
         else {
            menu.push({label:"To Grave",data:"To GY"});
         }
         
         
         
         menu.push({label:"Target",data:"Target"});
      }
      if ((viewing == "Opponent's Deck (partial)" || viewing == "Opponent's Deck (Top 3 Cards)" || viewing == "Opponent's Deck (Top 5 Cards)") && isIn(card, player1.opponent.main_arr) >= 0) {
         if (findCard(["Destiny HERO - Dominance", "Flower Cardian Peony with Butterfly", "Goddess Skuld's Oracle", "Millennium Necklace", "SPYRAL GEAR - Drone"])) {
            menu.push({label:"To Top of Deck",data:"To T Deck 2"});
         }
         if (findCard(["Flower Cardian Peony with Butterfly"])) {
            menu.push({label:"To Bottom of Deck",data:"To B Deck 2"});
         }
      }
   }
   else {
      if (currentPhase == "BP" && turn_player.username == username && !card.data("face_down") && isMonster(player1, card)) {
         if (card.data("inATK")) {
            if (countMonsters(player2) > 0) {
               menu.push({label:"Attack",data:"Attack"});
            }
            menu.push({label:"Attack Directly",data:"Attack directly"});
         }
         else {
            switch (card.data("cardfront").data("name")) {
               default:
                  if (card.data("cardfront").data("effect").indexOf("This card can attack while in face-up Defense Position") < 0) {
                     break;
                  }
               case "Elemental HERO Rampart Blaster":
               case "Invoked Cocytus":
               case "Superheavy Samurai Beast Kyubi":
               case "Superheavy Samurai Big Benkei":
               case "Superheavy Samurai General Jade":
               case "Superheavy Samurai Ninja Sarutobi":
               case "Superheavy Samurai Ogre Shutendoji":
               case "Superheavy Samurai Stealth Ninja":
               case "Superheavy Samurai Steam Train King":
               case "Superheavy Samurai Swordmaster Musashi":
               case "Superheavy Samurai Wagon":
               case "Superheavy Samurai Warlord Susanowo":
               case "Total Defense Shogun":
                  if (countMonsters(player2) > 0) {
                     menu.push({label:"Attack",data:"Attack"});
                  }
                  menu.push({label:"Attack Directly",data:"Attack directly"});
            }
         }
      }
      if (isIn(card, player1.hand_arr) >= 0) {
         if (hasAvailableSTZones(player1) && card.data("cardfront").data("effect").indexOf("You can Set this card from your hand to your Spell") >= 0) {
            menu.push({label:"Set (To S/T)",data:"Set ST"});
         }
         if (card.data("cardfront").data("pendulum")) {
            if (links && (!player1.s1 || !player1.s5)) {
               menu.push({label:"Activate",data:player1.s1 && !player1.s5 ? "Activate Pendulum Right" : (!player1.s1 && player1.s5 ? "Activate Pendulum Left" : "Activate Pendulum")});
            }
            else if (!links) {
               if (!player1.pendulumLeft) {
                  menu.push({label:"Activate Left",data:"Activate Pendulum Left"});
               }
               if (!player1.pendulumRight) {
                  menu.push({label:"Activate Right",data:"Activate Pendulum Right"});
               }
            }
         }
         if (card.data("cardfront").data("type") != "Field" && card.data("cardfront").data("card_type") != "Monster" && hasAvailableSTZones(player1)) {
            if (card.data("cardfront").data("card_type") == "Spell") {
               menu.push({label:"Activate",data:"Activate ST"});
            }
            menu.push({label:"Set",data:"Set ST"});
         }
         if (card.data("cardfront").data("type") == "Field" && !player1.fieldSpell) {
            menu.push({label:"Activate",data:"Activate Field Spell"});
            menu.push({label:"Set",data:"Set Field Spell"});
         }
         if (hasAvailableMonsterZones(player1)) {
            if (card.data("cardfront").data("card_type") == "Monster") {
               menu.push({label:"Normal Summon",data:"Normal Summon"});
               menu.push({label:"Set",data:"Set monster"});
            }
            else if (findCard(["Magical Hats"])) {
               menu.push({label:"Set to Monster Zone",data:"Set monster"});
            }
         }
      }
      if (card.data("cardfront").data("monster_color") == "Xyz" && isIn(card, player1.extra_arr) >= 0 && countOverlayOptions(player1) >= 1) {
         menu.push({label:"OL ATK",data:"OL ATK"});
         menu.push({label:"OL DEF",data:"OL DEF"});
      }
      if ((hasAvailableMonsterZones(player1) || links && (!linkLeft || !linkRight) && isIn(card, player1.extra_arr) >= 0) && card.data("cardfront").data("card_type") == "Monster" && !card.data("isXyzMaterial") && !isMonster(player1, card) && !isST(player1, card)) {
         menu.push({label:"S. Summon ATK",data:"SS ATK"});
         if (card.data("cardfront").data("monster_color") != "Link") {
            menu.push({label:"S. Summon DEF",data:"SS DEF"});
         }
      }
      if ((isIn(card, player1.grave_arr) >= 0 || isIn(card, player1.hand_arr) >= 0 || isIn(card, player1.main_arr) >= 0 || isIn(card, player1.banished_arr) >= 0) && hasAvailableMonsterZones(player1)) {
         switch (card.data("cardfront").data("card_type")) {
            case "Spell":
            case "Trap":
               menu.push({label:"SS ATK",data:"SS ATK"});
               menu.push({label:"SS DEF",data:"SS DEF"});
               break;
         }
      }
      if (card.data("cardfront").data("monster_color") == "Token") {
         menu.push({label:"Remove",data:"Remove Token"});
         if (isMonster(player1, card)) {
            if (card.data("inDEF")) {
               menu.push({label:"To ATK",data:"To ATK"});
            }
            else if (card.data("cardfront").data("monster_color") != "Link") {
               menu.push({label:"To DEF",data:"To DEF"});
            }
         }
         menu.push({label:"Move",data:"Move"});
      }
      else {
         if (isST(player1, card) && card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Activate",data:"Activate ST"});
         }
         if (player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0] && card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Activate",data:"Activate Field Spell"});
         }
         if (isIn(card, player1.main_arr) >= 0) {
            menu.push({label:"To Hand",data:"To hand"});
            if (!player1.fieldSpell && card.data("cardfront").data("type") == "Field") {
               menu.push({label:"Activate",data:"Activate Field Spell"});
            }
         }
         if (isIn(card, player1.grave_arr) < 0 && !card.data("isXyzMaterial")) {
            menu.push({label:"To Graveyard",data:"To GY"});
         }
         if (!card.data("face_down")) {
            if (isMonster(player1, card) || isST(player1, card) || player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0] || player1.pendulumLeft && card[0] == player1.pendulumLeft[0] || player1.pendulumRight && card[0] == player1.pendulumRight[0] || isIn(card, player1.grave_arr) >= 0 || isIn(card, player1.banished_arr) >= 0) {
               menu.push({label:"Declare",data:"Declare"});
            }
         }
         if (!links && card.data("cardfront").data("pendulum") && isIn(card, player1.hand_arr) < 0) {
            if (!player1.pendulumLeft) {
               menu.push({label:"Activate Left",data:"Activate Pendulum Left"});
            }
            if (!player1.pendulumRight) {
               menu.push({label:"Activate Right",data:"Activate Pendulum Right"});
            }
         }
         if (isMonster(player1, card)) {
            if (card.data("inDEF")) {
               if (card.data("face_down")) {
                  menu.push({label:"Flip Summon",data:"Flip Summon"});
                  menu.push({label:"Flip",data:"Flip"});
               }
               else {
                  menu.push({label:"To ATK",data:"To ATK"});
               }
            }
            else if (card.data("cardfront").data("monster_color") != "Link") {
               menu.push({label:"To DEF",data:"To DEF"});
            }
            if (!card.data("face_down") && card.data("cardfront").data("monster_color") != "Link") {
               menu.push({label:"Set",data:"Set monster"});
            }
         }
         if (isST(player1, card) && !card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Set",data:"Set ST"});
         }
         if (player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0] && !card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Set",data:"Set Field Spell"});
         }
         if (isIn(card, player1.hand_arr) < 0 && isIn(card, player1.main_arr) < 0 && !isExtraDeckCard(card) && card.data("cardfront").data("monster_color") != "Token" && !card.data("isXyzMaterial")) {
            menu.push({label:"To Hand",data:"To hand"});
         }
         if (isIn(card, player1.banished_arr) < 0) {
            menu.push({label:"Banish",data:"Banish"});
            if (findCard([
               "Black Luster Soldier - Envoy of the Evening Twilight",
               "Blue Duston",
               "Chaos Scepter Blast",
               "Eater of Millions",
               "Elemental HERO Nebula Neos",
               "Evening Twilight Knight",
               "Evenly Matched",
               "Banquet of Millions",
               "Gizmek Orochi, the Serpentron Sky Slasher",
               "Lightforce Sword",
               "Necro Fusion",
               "Network Trap Hole",
               "Number 89: Diablosis the Mind Hacker",
               "PSY-Frame Overload",
               "Small World",
               "Super Koi Koi",
               "Transmission Gear",
               "Treasure Panda",
               "Wind-Up Zenmaintenance",
               "Xyz Override"
            ], true) || isIn(card, player1.main_arr) >= 0 || isIn(card, player1.extra_arr) >= 0 || card.data("face_down")) {
               menu.push({label:"Banish FD",data:"Banish FD"});
            }
         }
         if (player1.opponent == null) {
            player1.opponent = player2;
         }
         if (isMonster(player1, card) && hasAvailableMonsterZones(player1.opponent)) {
         }
         if (isExtraDeckCard(card) && isIn(card, player1.extra_arr) < 0) {
            menu.push({label:"To Extra Deck",data:"To ED"});
         }
         if (card.data("cardfront").data("pendulum") && isIn(card, player1.main_arr) < 0 && isIn(card, player1.hand_arr) < 0) {
            menu.push({label:"To Extra Deck FU",data:"To ED FU"});
         }
         if (!isExtraDeckCard(card) && isIn(card, player1.main_arr) < 0 && !card.data("isXyzMaterial")) {
            menu.push({label:"To Top of Deck",data:"To T Deck"});
            if (findEffect("bottom", true, true, true) && isIn(card, player1.extra_arr) < 0) {
               menu.push({label:"To Bottom of Deck",data:"To B Deck"});
            }
         }
         if (isIn(card, player1.hand_arr) < 0 && isIn(card, player1.main_arr) < 0 && isIn(card, player1.extra_arr) < 0) {
            menu.push({label:"Target",data:"Target"});
         }
         
         
         
         if (isMonster(player1, card) || isST(player1, card) || (player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0]) && !card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Move",data:"Move"});
         }
         if (isMonster(player1, card) && countOverlayOptions(player1) > 1 && !card.data("face_down")) {
            menu.push({label:"Overlay",data:"Overlay"});
         }
         if ((isIn(card, player1.hand_arr) >= 0 && card.data("cardfront").data("card_type") != "Spell") || isIn(card, player1.main_arr) >= 0 || isIn(card, player1.grave_arr) >= 0) {
            if (hasAvailableSTZones(player1)) {
               menu.push({label:"To S/T",data:"To ST"});
            }
         }
         if (isIn(card, player1.hand_arr) >= 0) {
            menu.push({label:"Declare",data:"Declare"});
         }
         if (isIn(card, player1.hand_arr) >= 0 || isIn(card, player1.extra_arr) >= 0 || isIn(card, player1.main_arr) >= 0 && findCard(["Small World"])) {
            menu.push({label:"Reveal",data:"Reveal"});
            if (card.data("face_up")) {
               menu.push({label:"Stop Revealing",data:"Stop revealing"});
            }
            else if (card.data("cardfront").data("effect").includes("becomes revealed") || card.data("cardfront").data("effect").includes("remain revealed") || findCard(["Contract with Don Thousand"])) {
               menu.push({label:"Stay Revealed",data:"Stay revealed"});
            }
         }
         if (!card.data("face_down")) {
            if (isMonster(player1, card)) {
               switch (card.data("cardfront").data("name")) {
                  case "Parasite Paracide":
                     menu.push({label:"Resolve Effect",data:"To T Deck 2 FU"});
                     break;
                  case "SPYRAL GEAR - Drone":
                     if (player1.opponent.main_arr.length >= 3) {
                        menu.push({label:"Look at cards",data:"Spyral event"});
                     }
                     break;
                  case "Destiny HERO - Dominance":
                     if (player1.opponent.main_arr.length >= 5) {
                        menu.push({label:"Look at opponent cards",data:"Dominance event"});
                     }
                     break;
                  case "Zolga the Prophet":
                     if (player1.opponent.main_arr.length >= 1) {
                        menu.push({label:"Look at opponent cards",data:"Zolga event"});
                     }
                     break;
                  case "Flower Cardian Peony with Butterfly":
                     if (player1.opponent.main_arr.length >= 3) {
                        menu.push({label:"Look at cards",data:"Peony event"});
                     }
                     break;
                  case "Aegaion the Sea Castrum":
                     if (player1.opponent.extra_arr.length > 0) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Random extra event"});
                     }
                     break;
                  case "Number 78: Number Archive":
                     if (player1.extra_arr.length > 0) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Banish random ED card"});
                     }
                     break;
                  case "Kozmo Tincan":
                  case "Noble Knight Borz":
                     if (player1.main_arr.length >= 3) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Tincan effect"});
                     }
                     break;
                  case "Hi-Speedroid Rubber Band Shooter":
                     if (player1.main_arr.length >= 2) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Rubber Band effect"});
                     }
                     break;
                  case "Crowley, the First Propheseer":
                  case "Power Tool Dragon":
                  case "Machina Metalcruncher":
                     if (player1.main_arr.length >= 3) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Crescent effect"});
                     }
                     break;
                  case "Salamangreat Foxy":
                     if (player1.main_arr.length >= 3) {
                        menu.push({label:"Banish 3 Cards",data:"Banish top 3 cards"});
                     }
                     break;
                  case "Time Thief Redoer":
                     if (player1.opponent.main_arr.length >= 1) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Redoer event"});
                     }
                     break;
                  case "Necroface":
                     if (player1.opponent.banished_arr.length >= 1 || player2.opponent.banished_arr.length >= 1) {
                        menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Necroface event"});
                     }
                     break;
               }
               if (card.data("cardfront").data("id") == 10190) {
                  if (player1.extra_arr.length >= 1) {
                     menu.push({label:"Banish Random Card",data:"Banish random ED card 2"});
                  }
               }
            }
            if (isST(player1, card)) {
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Pot of Desires" && player1.main_arr.length >= 12) {
                  menu.push({label:"Banish 10 Cards FD",data:"Banish top 10 cards FD"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Pot of Extravagance" && countFaceDownExtraDeckCards(player1) >= 3) {
                  menu.push({label:"Banish 3 ED Cards FD",data:"Banish 3 random ED cards FD"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Pot of Extravagance" && countFaceDownExtraDeckCards(player1) >= 6) {
                  menu.push({label:"Banish 6 ED Cards FD",data:"Banish 6 random ED cards FD"});
               }
               
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Pot of Duality" && player1.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Banish 3 Cards",data:"Banish top 3 cards"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "That Grass Looks Greener" && player1.main_arr.length > player1.opponent.main_arr.length) {
                  menu.push({label:"Mill " + String(player1.main_arr.length - player1.opponent.main_arr.length),data:"Mill difference"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Pharaoh's Treasure") {
                  menu.push({label:"To Top of Deck face-up",data:"To T Deck FU"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("id") == 11111 && player1.main_arr.length >= 3) {
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Spellbook Library of the Crescent" && player1.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Crescent effect"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Bingo Machine, Go!!!" && player1.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Crescent effect"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Exchange") {
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Goddess Skuld's Oracle" && player2.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Look at cards",data:"Oracle event"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "You're in Danger!" && player1.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Page-Flip effect"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Toon Page-Flip" && player1.main_arr.length >= 3) {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Page-Flip effect"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Ancient Telescope" && player2.main_arr.length >= 1) {
                  menu.push({label:"Look at cards",data:"Telescope event"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Senri Eye") {
                  menu.push({label:"Look at cards",data:"Senri event"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Draw of Fate") {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Fate effect"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Old Mind") {
                  menu.push({label:"To Opponent's Hand",data:"To hand 2"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Transmission Gear" && moderator >= 2) {
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Fusion Guard") {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Banish random Fusion card"});
               }
            }
            if (isIn(card, player1.grave_arr) >= 0 || isMonster(player1, card)) {
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Lilith, Lady of Lament") {
                  if (player1.main_arr.length >= 3 && hasAvailableSTZones(player1)) {
                     menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Lilith effect"});
                  }
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Super Quantal Fairy Alphan") {
                  if (player1.main_arr.length >= 3 && hasAvailableSTZones(player1)) {
                     menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Alphan effect"});
                  }
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Gizmek Orochi, the Serpentron Sky Slasher") {
                  if (player1.main_arr.length >= 8) {
                     menu.push({label:"Banish 8 Cards FD",data:"Banish top 8 cards FD"});
                  }
               }
            }
            if (card.data("cardfront").data("name") == "Golden Castle of Stromberg" && player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0] && player1.main_arr.length >= 10) {
               menu.push({label:"Banish 10 Cards FD",data:"Banish top 10 cards FD"});
            }
            if (card.data("cardfront").data("name") == "Malefic World" && player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0] && player1.main_arr.length >= 3) {
               menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Crescent effect"});
            }
            if (card.data("cardfront").data("name") == "Cynet Storm" && player1.fieldSpell && card[0] == player1.fieldSpell[0]) {
               menu.push({label:"Resolve Effect", data:"Cynet Storm"});
            }
            if (card.data("cardfront").data("name") == "Prescience" && player1.opponent.main_arr.length > 0) {
               menu.push({label:"Resolve Effect",data:"View top card 2"});
            }
         }
         if (card.data("cardfront").data("type") == "Field" && isIn(card, player1.main_arr) >= 0) {
            if (findCard(["Set Rotation"])) {
               if (player1.fieldSpell == null) {
                  menu.push({label:"Set",data:"Set Field Spell"});
               }
               if (player1.opponent.fieldSpell == null) {
                  menu.push({label:"Set to other side",data:"Set Field Spell 2"});
               }
            }
            if (findCard(["Dream Mirror Hypnagogia", "Valiants Vorld - Koenig Wissen", "Valiants Vorld - Shinrabansho"])) {
               if (player1.opponent.fieldSpell == null) {
                  menu.push({label:"Activate to other side",data:"Activate Field Spell 2"});
               }
            }
         }
         if (isIn(card, player1.hand_arr) >= 0 && findCard(["Amazoness Chain Master", "Exchange", "Graceful Tear", "Lullaby of Obedience", "Gold Moon Coin", "Magical Contract Door", "Scrounging Goblin"]) || isIn(card, player1.banished_arr) >= 0 && findCard(["Gift Exchange"], true, true)) {
            menu.push({label:"To Opponent's Hand",data:"To hand 2"});
         }
         if (findCard(["Jack-In-The-Hand"])) {
            menu.push({label:"To Opponent's Hand",data:"To hand 2"});
         }
         if (isIn(card, player1.grave_arr) >= 0 && card.data("cardfront").data("card_type") == "Spell" && findCard(["Graverobber"])) {
            menu.push({label:"To Opponent's Hand",data:"To hand 2"});
         }
         if (card.data("isXyzMaterial")) {
            menu = [];
            menu.push({label:"Detach",data:"Detach"});
            menu.push({label:"Banish",data:"Banish"});
         }
         if ((viewing == "Deck (Picking 3 Cards)" || viewing == "Deck (Picking 2 Cards)" || viewing == "Deck (Picking Card)") && (isIn(card, player1.main_arr) >= 0 || isIn(card, player1.opponent.main_arr) >= 0)) {
            menu = [];
            if (player1.temp_arr.indexOf(card.data("id")) < 0) {
               menu.push({label:"Choose",data:"Choose card"});
            }
         }
         if (player1.skillCard && card[0] == player1.skillCard[0]) {
            menu = [];
            if (card.data("face_down")) {
               menu.push({label:"Activate",data:"Activate Skill"});
            }
            else {
               menu.push({label:"Set",data:"Set Skill"});
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Millennium Necklace") {
                  menu.push({label:"Look at cards",data:"Necklace event"});
               }
               if (card.data("cardfront").data("name") == "Cyberdark Style") {
                  menu.push({label:"Resolve Effect",data:"Crescent effect"});
               }
            }
         }
         if (moderator >= 2 && isIn(card, player1.hand_arr) >= 0) {
            menu.push({label:"Swap",data:"Swap"});
         }
      }
   }
   showMenu(card, menu);
}

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Post #42 by Genexwrecker » Fri Jul 01, 2022 2:33 am

huh this is something really needed isnt it. I'll add it to the list
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Post #43 by Christen57 » Fri Jul 01, 2022 3:27 am

Genexwrecker wrote:huh this is something really needed isnt it. I'll add it to the list


I'd also like to see an Attach button so we can attach cards from hand/graveyard and whatnot straight to xyz monsters instead of having to put them in a monster zone first to attach them. It gets really annoying when all your monster zones are already full but you still want to use an attaching effect.

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Post #44 by Genexwrecker » Fri Jul 01, 2022 4:58 am

Christen57 wrote:
Genexwrecker wrote:huh this is something really needed isnt it. I'll add it to the list


I'd also like to see an Attach button so we can attach cards from hand/graveyard and whatnot straight to xyz monsters instead of having to put them in a monster zone first to attach them. It gets really annoying when all your monster zones are already full but you still want to use an attaching effect.
like for stuff like hyper rank up magic ect? yea ill add that to the list.
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Post #45 by eyal282 » Fri Sep 30, 2022 1:15 pm

Can you contact me on discord with list of stuff I missed, such as reducing a card in opponent's facedown banish zone to GY?

It's still technically possible to move opponent's face down banished card to your S/T zone with my extension and then dump it to GY, but maybe I should know everything there is to know.

Eyal282#1334


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